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3DS MAX插件-加载PBR材质纹理 Material Texture Loader v1.830
Material Texture Loader 是3ds Max一款插件,旨在快速加载纹理,创建材质并将其应用于场景。它适用于PBR纹理工作流程,但可用于需要作为材料一部分加载的任何类型的纹理。 插件特性: 基于行业标准名称过滤器和可自定义名称的纹理通道重新分配。 为每个相应的材质通道创建具有正确伽玛值的所有必需贴图。 通过即时的纹理加载,通道分配,材质和贴图编辑,实时创建和编辑材质。 相同材质的…- 1
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Blender插件-快速制作烘焙PBR纹理贴图材质 Quick Baker V2.4.0
Quick Baker 是一款出色的 PBR 纹理烘焙插件,它巧妙地利用了 Blender 的原生烘焙操作符来烘焙 PBR、Mesh、Principled BSDF 和 Cycles 贴图。它显著增强了 Blender 烘焙多个物体和多种材质的过程,提供了无与伦比的效率。能够烘焙从高到低和从低到低的多边形物体。它通过巧妙的自动笼子设置简化了烘焙过程。Quick Baker 在设计时充分考虑了速度和…- 0
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分层材质绘制Blender插件 Layer Painter v2.1.0
在具有图层的Blender中进行PBR纹理化。Layer Painter是Blender 2.82+的附加组件,它使您可以使用Layer-System来创建带有绘画和程序的材料。这些图层包括遮罩,滤镜等等。即使该插件在设计时就考虑了PBR工作流程,您也可以将其用于风格化绘画。您也可以在Layer Painter中使用任何纹理站点。甚至大多数Extreme PBRs材料都可以用作基础! Layer …- 11
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加载PBR材质纹理3DS MAX插件 Material Texture Loader v1.710
Material Texture Loader 是3ds Max一款插件,旨在快速加载纹理,创建材质并将其应用于场景。它适用于PBR纹理工作流程,但可用于需要作为材料一部分加载的任何类型的纹理。 插件特性: 基于行业标准名称过滤器和可自定义名称的纹理通道重新分配。 为每个相应的材质通道创建具有正确伽玛值的所有必需贴图。 通过即时的纹理加载,通道分配,材质和贴图编辑,实时创建和编辑材质。 相同材质的…- 1
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3DS MAX插件-加载PBR材质纹理 Material Texture Loader v1.810
Material Texture Loader 是3ds Max一款插件,旨在快速加载纹理,创建材质并将其应用于场景。它适用于PBR纹理工作流程,但可用于需要作为材料一部分加载的任何类型的纹理。 插件特性: 基于行业标准名称过滤器和可自定义名称的纹理通道重新分配。 为每个相应的材质通道创建具有正确伽玛值的所有必需贴图。 通过即时的纹理加载,通道分配,材质和贴图编辑,实时创建和编辑材质。 相同材质的…- 4
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