小编为大家带来一个最出色AE液体动画脚本,Splash脚本,溅在提供颗粒控制的同时,会在层上创建程序生成的液体痕迹和斑点。Splash会在图层上创建程序生成的液体痕迹和斑点,同时提供粒度控制!并通过25种以上的属性进行控制。易于生成高度可定制的液体飞溅和斑点。只需选择一个移动层,选择一个预设,然后单击启动按钮!
安装步骤
1复制Splash.jsxbin
文件到AE脚本目录: Win:...Adobe After Effects CC\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\
2打开AE软件设置,勾选上允许脚本读写和访问网络 编辑-首选项-常规 或更高版在:编辑-首选项-脚本和表达式
3在软件顶部window窗口菜单下即可看到Splash.jsxbin
脚本
脚本特性
随机性 通过将属性随机性与种子架构相结合,围绕程序生成构建了Splash。在整个Splash图层组中引入属性可变性,并循环遍历无数个种子,以调出效果。
生成 使用“飞溅”效果内的“生成器”组控制粒子的出生方式。该组中的属性能够操纵诸如偏移粒子生成时间,控制粒子生成速度,每秒粒子数量,速度和方向之类的事情!
粒子 粒子属性控制着每个粒子的外观。增加或减少寿命会延长和缩短粒子的存在。大小属性决定了大/小粒子的产生以及任何偏差。用生与死的颜色来增添色彩。
物理 可以通过Physics组将外力添加到飞溅集中。通过“重力”属性将重力引入场景。阻力使摩擦力增加了粒子的速度,并降低了出生后的速度。
斑点 用动态液体斑点补充您的飞溅。使用Splash脚本生成它并控制它的许多属性,包括大小,拉伸和颜色。
v1.0.4更新内容:
添加了恢复默认 Splash 预设的设置
支持Win/Mac系统:After Effects 2022 2021 2020CC 2019CC 2018CC 2017
- 更新时间2022-03-20
- 文件大小4.14 MB