Material Maker(PBR渲染材质创作工具) v1.1 WIN中文免费版

Material Maker 是一种基于 Godot 引擎的程序 PBR(基于物理的渲染)材质创作工具。材质被定义为节点创建或转换纹理的图形,并且可以为 Godot、Unity 与 Unreal 游戏引擎导出。有超过 200 个可用节点,可以通过连接与分组现有节点来创建新节点,也可以通过在 GLSL 中描述它们来创建新节点。

安装教程

1在本站下载好安装包并解压

2双击选中的程序运行即可

Material Maker 功能特色

==========主菜单==========

  • 文件菜单包含创建、加载、保存与导出材料的操作
  • 编辑菜单有常见的编辑操作剪切、复制与粘贴
  • 查看菜单包含自定义图形用户界面的操作
  • 工具菜单具有将项目添加到用户库的操作
  • 帮助菜单可用于查找更多信息并提交有关软件的反馈

==========文件菜单==========

  • 新材料创建新材料并在中心面板中打开一个选项卡进行编辑
  • 新绘制项目提示要绘制 3D 模型,并在中心面板中打开一个选项卡进行绘制。
  • 加载打开文件对话框以选择程序材质 (.ptex) 或绘制项目 (.mmpp) 文件。如果选择了材料文件,它将在中心面板的新选项卡中打开。如果当前选项卡包含空材质(对于仅由材质节点组成的材质),则该材质将加载到此选项卡中。如果选择了绘画项目,它将在新选项卡中打开。
  • 保存保存当前的材质或绘画项目。如果之前未保存,将显示一个文件对话框以选择位置与文件名。
  • 另存为位置与文件名的提示,并保存当前的材质或绘画项目。
  • 保存所有保存所有当前打开的材料与绘画项目。已保存的项目将被忽略。
  • 导出子菜单可用于导出 Godot、Unity 或 Unreal 的当前材质或绘制的纹理。它将提示输入文件名并为材料的所有组件生成 PNG 文件。导出到其中一个引擎在 导出材料部分中进行了描述。
  • Close关闭当前项目。
  • Quit关闭软件。

==========编辑菜单==========

  • 撤消恢复最新的更改,重做可用于重新应用恢复的操作。在 Material 项目中,图形上的所有操作都能还原。在绘画项目中,撤消/重做只考虑笔划。
  • 剪切将选择节点覆盖到剪贴板并将它们从当前材质中移除。
  • Copy将选中的节点覆盖到剪贴板
  • 粘贴将剪贴板覆盖到当前材料中。请注意,节点将添加到视图的中心,所以建议在粘贴之前滚动到正确的位置。粘贴还会取消选择所有先前选择的节点并选择所有新创建的节点,所以可以容易地移动它们。
  • 复制创建当前选择的副本而不影响剪贴板
  • 全选选择当前图形视图中的所有节点
  • 选择无清除当前图表视图中的选择
  • 反转选择反转当前图形视图中的选择
  • 选择源选择当前选择的所有直接与间接源节点
  • 选择目标选择当前选择的所有直接与间接目标节点
  • 加载选择加载先前保存到文件中的图形选择
  • 保存选择将当前图形选择保存到文件中
  • Set Theme用于选择UI Theme
  • 首选项显示首选项对话框

==========查看菜单==========

  • 居中视图 居中当前材质图视图
  • 重置缩放重置当前材质图视图的缩放级别
  • 显示/隐藏侧面板(或Control+空格键键盘快捷键)可用于隐藏侧面板,从而最大化主面板的可用空间(这在较小的显示器上很有用)。
  • 面板子菜单可用于显示或隐藏所有侧面板

==========工具菜单==========

  • 创建子菜单可用于创建任何节点模板。
  • Create group使用当前选择的节点创建一个子图节点,并在当前图形视图中显示新创建的组的内容。
  • 使选择节点可编辑菜单项将为支持它的所有选择节点切换编辑模式。着色器与图形节点将显示 3 个按钮来编辑、加载与保存节点,开关将显示用于修改选择与输出数量的控件,输入/输出模式将变为可编辑。
  • 将选择节点添加到用户库仅在当前项目是程序材质时可见。它第一步提示输入项目名称。如果输入并确认了名称,则当前材料中的选择节点将添加到该名称下的用户库中。用户库会自动保存。
  • 创建当前图形的屏幕截图 仅在当前项目为程序材质时可见。它将提示输入磁盘上的图像文件名并保存整个当前图形的屏幕截图(它会自动平移图形以创建屏幕截图)。
  • 将当前画笔添加到库仅在当前项目是绘画项目时可见。它第一步提示输入项目名称。如果输入并确认了名称,则当前画笔将添加到该名称下的用户画笔库中。用户库会自动保存。
  • Paint项目设置子菜单可用于显示对话框以配置绘制的纹理分辨率并启用或禁用绘制材料的不同通道
  • 设置绘画环境子菜单可用于选择绘画面板的环境。
  • 环境编辑器菜单显示环境编辑器窗口,可用于为 3D 视图创建新环境。

==========帮助菜单==========

  • 用户手册打开外部网络浏览器以显示本手册
  • 显示选择的库项目文档打开外部 Web 浏览器以显示当前库项目的用户手册中的文档
  • 报告错误会在 Material Maker 的 GitHub 项目的问题页面上打开 Web 浏览器。请不要犹豫,使用它为 Material Maker 提出修正建议。
  • 对于显示对于对话框。

其他信息

  • 软件语言简体中文
  • 安装测试系统版本win10,win11
  • 文件大小35.53 MB
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