urender是一款CAD高质量实时渲染器,是为设计师、动画师和可视化专业人士提供的高质量实时渲染。U-RENDER将实时渲染的最新进展带入已建立的渲染管道。U-RENDER当前可用于Maxon Cinema 4D,已集成到现有渲染管线中,旨在支持甚至替代离线CPU和GPU渲染解决方案。在毫秒内创建高质量的渲染结果,并加速您的创作过程!U-RENDER是外观开发,设计构思和创意实验的理想解决方案。眨眼间即可获得最终帧质量的惊人结果!U-RENDER有助于显着减少迭代时间,并可以节省硬件投资和能耗。U-RENDER是完全集成的,易学且具有成本效益的解决方案,可在您的生产工作流程中建立高质量的实时渲染。
安装方法:
1安装U-Render-Setup-2021.01.03-fa0d84cd4.exe
2复制对应版本文件夹里面的U-Render到plugins
3复制urender-standalone-activation.lic到C:\Users\你的用户名\AppData\Local\U-RENDER\
4复制U-Render.exe到安装目录下,替换,第一步默认安装的话就是C:\Program Files\U-Render
5打开软件,在扩展可以使用插件
6不要更新,关闭就可以了
主要特点:
基于物理PBR材质渲染:U-RENDER基于物理的灯光和材料允许使用相对较少的参数进行完全创意控制,以创建逼真的表面。基于成熟的行业最佳实践,U-RENDER的材料系统允许使用基于PBR原理的各种现成材料和纹理库。
程序性紫外线:为了加速纹理,U-RENDER支持各种程序纹理投影,这使得UV展开的艰苦过程变得不必要。这可以加速外观开发并支持实验性创作过程的早期阶段。
多通道分层渲染:为了在以后的合成阶段中实现最大的灵活性,U-RENDER支持多通道的输出 - 包括材质和对象蒙版。通过允许对最终外观进行细粒度控制,并为希望充分利用渲染结果的艺术家提供额外的灵活性。
镜面/光泽度工作流程
屏幕空间反射
支持透明度、自发光、法线和凹凸、置换
着色器烘焙
与C4D标准材质的互相转化
基于图像的照明(IBL)
支持各种灯光类型与阴影和衰减类型
物理相机支持景深和运动模糊
支持各种程序纹理及投射方式
支持实例、克隆
AO、辉光、光晕、暗角、色调映射等后期效果
- 更新时间2021-07-10
- 测试安装环境(其他版本自行测试)Cinema 4D
- 文件大小238.36 MB