Foundry MODO是一款非常强大的3D建模软件,该软件集高级多边形细分曲面、建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染于一体,其灵活的的3D建模,动画,纹理和渲染工具可以让你探索和发展想法,无需跳入技术难题,也非常适用于电影领域的制作公司用来进行角色设计、动画制作或特殊效果设计制作等。同时,该版本为多个行业设计/创意环节提供了全面的解决方案,引入了新的工作流程范例,功能和灵活性都在增长。
安装教程
1在本站下载好数据包后进行解压,双击安装程序Modo15.2v2_Windows.msi
,然后点击next
进入下一步
2勾选我接受,点击next
进入下一步
3选择安装位置,默认路径为C盘,建议最好不要安装到系统盘(C盘)
4当安装完成后点击“finish”即可退出安装向导
5再安装FLT7.1v1文件夹中的FLT7.1v1-win-x86-release-64.exe
程序,依提示进行便可;
6安装完成后,打开任务管理器,停止Foundry许可证服务器,找到Foundry License Server右键停止即可
7将rlm.foundry.exe文件复制到FLT 7目录下选择替换操作
默认路径为:C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM
8再编辑安装包内的xf_foundry.lic
,将主机名和本地地址复制到许可文件中;
可以在电脑桌面中使用“WIN+R”组合键,打开的“运行”窗口,先输入cmd,进入dos方式后,再输入“ipconfig / all”命令并回车即可打开
注意:PORT默认为5053,如果你不放任何东西(别忘了删除PORT这个词,如果你不想指定一个)
9将保存好的xf_foundry.lic
复制到以下目录中;
默认路径【C:\ProgramData\The Foundry\RLM或C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM】
10打开任务管理器,在服务栏,找到Foundry License Server,右键“开始”运行。
11最后打开软件即可
The Foundry MODO 15新功能
- 直接建模
定义了良好的建模工作流程...随着每个版本的发布,它的功能和灵活性都在增长。用户可以使用大量的上下文感知工具快速创建和操纵几何。15系列的新增功能包括“取消细分”,“倒角编辑”功能的增强以及对重叠的布尔岛的支持。现在,“偏移曲线”还支持更多曲线类型,这继续了我们对直接建模工具集的专注。 - 程序建模
当我们添加或增强直接建模工具时,这些更改将应用于我们的过程工具集。这导致可以在任何建模阶段进行编辑的一组强大的建模工具。15系列增加了对Loop Slice和Unsubdivide的支持。Mesh Fusion工作流程已经过全面修订,易于使用。现在,它还支持精确的边权重和低分辨率网格,以进一步实现创造性的探索。 - 渲染与着色
以其强大的预览渲染窗口而闻名。mPath交互式是将此功能添加到新的基于物理的路径跟踪渲染器中的第一步。现在,在我们继续扩展快速交互模式的功能的同时,用户可以在15.0中获得此突破性渲染器的即时上下文反馈。 - 动画与索具
索具和动画通常被视为独立的功能集。相反,软件更加全面地对待这些工具,强调它们在资产创建,设计迭代和通信中的使用。Rig Clay支持用户定义的手势动作动作动作动作动作控制,现在支持对meshop的控制。现在,命令区域更易于使用/管理,使用户能够基于视口交互来创建选定的环境。 - 性能和连续性
在每个软件的版本中,性能改进都被视为一项功能。但是,在3D应用程序中,这意味着在应用程序的不同区域中存在不同的事物。在15.0中,我们增加了对Python 3和QT5的支持,从而对UI和脚本性能进行了固有的改进。此外,MeshFusion工作流大修从工作流和设计角度解决了性能问题,使MeshFusion令人愉悦地使用。 - 视口
许多3D应用程序中的视口都是从快速预览渲染器开始的。软件帮助将视口的角色演变为功能强大且可自定义的创作环境。指挥区和装备粘土的增强进一步推动了这一承诺。在高级视口中增加了景深,使用户可以交互地优化相机设置,而不必启动完整的渲染,新的MeshFusion工作流程强调以视口为中心的工作流程,为软件展望内容创作的未来奠定了基础。 - 工作流程和用户体验
软件的功能始终以工作流程和用户体验为最高优先考虑。MODO 15中文破解版通过许多周到的UI改进来进行此强调。增强的布尔功能,扩展的预设功能以及新的MeshFusion工作流程引入了全新的交互范例,这是定义建模工作流程的未来的基础。
其他信息
- 软件语言英文软件
- 安装测试系统版本win10,win11
- 文件大小1.41 GB