脚本特征:
- 使用简单:只需单击一下简单的界面
- 无需插件或外部编解码器:它使用原生 MP4 渲染器 (AE 2023)
- 立即渲染队列:MP4 文件或仅将项目添加到渲染队列以便稍后转换
- 自动重命名:为避免文件名冲突,自动重命名具有重复名称的素材(添加数字计数器)并修复具有无效文件系统字符的项目( \/|<>*:“?% )
- 设置输出文件夹:轻松选择 MP4 视频的输出路径
- 源项目:选择转换包含 alpha 通道的视频或图像序列
- 渲染:轻便且快速
- 组织:自动整齐地组织新旧素材
- 警报系统:设置上下文警报以避免错误和数据丢失
- 保留音轨:如果项目有音轨,则会将其保留在 RGB 通道中,从而保留项目的声音行为
- 无垂直线伪影的 MP4:它具有内置功能,可以校正具有“非 8 倍”分辨率的素材(但不改变转换项目的外观),从而避免了 MPEG 格式的已知限制,即在具有此类分辨率的项目上
V1.3.0更新内容: - 已添加一个按钮,用于自动将输出文件夹设置为与当前打开的项目相同。然后 MP4 文件将在此文件夹的子文件夹中生成,使其更加实用、直观和有条理。
- 已删除“自动渲染”复选框,因为它不是很有用,并且在某些情况下会导致错误。
- 修复了在某些情况下无法检测到不完整安装的错误。
支持Win/Mac系统:AE 2024, 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015, CC 2014