This addon will help you generate hair mesh ribbons with uv’s from bezier/nurbs curves. It is how most current games are doing hairs for characters.
该插件将帮助您使用uv等生成头发:
- 生成和修饰发带(基于Blender粒子头发)
- 从引导网格生成头发发带
- 在网格表面上绘制曲线头发(或粒子头发)
- 自动uv(为每个样条分配了随机uv区域)
- uv纹理预览直接在曲线功能区上
- 轻松方便地在曲线带和网格物体之间来回切换,同时保留紫外线
- 调整色带外观(锥度半径,随机倾斜,编辑轮廓)
- 将“曲线”转换为“粒子头发”,将“粒子头发”转换为曲线带,将“曲线带”转换为网格带,等等。
- 曲线重采样-增加,减少曲线/色带点数
- 为网格带生成顶点颜色/权重渐变。