软件2024.5更新内容:
- 改进的火焰火焰燃烧导出器:增强功能并与更新的工作流程顺利集成。
- 调整矩形大小工具:轻松重新定位任意边缘以快速对齐平面和表面。
- Blender Exporter 更新:确保与当前 Blender 版本的兼容性,优化连续性。
- 增强库:Blackmagic Design、RED、ARRI,新相机型号支持包括 URSA Cine12K LF 和 RED V-Raptor X.
SynthEyes 可以帮助我做什么? 您可以使用 SynthEyes 来帮助插入动画生物或车辆;稳定摇晃的传统或 360° VR 镜头;扩展或修复一组;将虚拟布景添加到绿屏拍摄中;更换标志或插入监控图像;从镜头中删除不需要的物体;制作360°虚拟现实或3D立体电影;创建架构预览;重建事故或碰撞;拍摄后进行植入式广告;将图像从一个镜头移动到另一个镜头;为演员添加 3D 控制论植入物、美容效果或伤害;制作全景背景或干净的盘子;从图像构建纹理 3D 网格;添加 3D 粒子效果;或捕捉身体动作来驱动计算机生成的角色。这些只是更常见的用途;我们相信您能想到更多。
其特点是什么? 你有多少时间?如需更长的列表,请单击顶部的“功能”项。这里有一些开始。SynthEyes 提供 3D 跟踪、集合重建、稳定和动作捕捉。它可以处理相机跟踪、2D和3D平面跟踪、带或不带参考网格的对象跟踪、几何跟踪、几何层次跟踪、辅助跟踪、相机+对象跟踪、基准标记、测量镜头、多重镜头跟踪、三脚架(节点、2.5D)跟踪、混合三脚架和平移镜头、立体镜头、节点立体镜头、变焦镜头、360° VR镜头、镜头畸变、光解算。键控器可简化并加快绿屏镜头的跟踪。图像预处理器有助于消除颗粒、压缩伪影、偏心或变化的照明,并改善低对比度照片,或在 360° VR 镜头之间进行转换。
SynthEyes 提供对具有挑战性的镜头的跟踪过程的完全控制,包括监督跟踪器的高效工作流程、组合的自动/监督跟踪、偏移跟踪、增量求解、卷帘快门补偿、硬和软路径锁定系统、低视角镜头的距离约束以及立体的跨摄像机约束。求解器阶段系统允许您使用基于节点的可视化方法(不是介绍版本)来设置复杂的解决策略。您可以通过手动或使用一些很酷的相位技术对齐网格、基于线的单帧对齐系统来设置具有跟踪器约束、相机约束、自动地平面查找工具的坐标系。ViewShift 系统允许您执行对象删除、合并分割镜头、生成动画纹理贴图等操作。
SynthEyes empowers VFX artists with its robust standalone application optimized for camera, object, geometry, and planar tracking. Experience unparalleled tracking power and performance, offering complete control, fast processing, and a comprehensive feature set — all at an affordable price. Achieve professional control over tracking and solving processes with extensive lens distortion analysis, including radial and anamorphic models. Export projects seamlessly to leading 3D and compositing applications like Maya, 3ds Max, Nuke, and Flame.