欢迎来到角色创建课程,在这里您将学习如何通过功能强大的 3D 软件 Blender 将您的想法变为现实。在本课程中,您将了解为动画、游戏和插图项目创建高质量、逼真和风格化角色的技术和工作流程。课程专为想要提高3D建模和纹理技能的初学者和中级艺术家而设计。我将逐步指导您完成角色创建的整个过程,从最初的概念和草图到最终的完善结果。在此过程中,您将学习如何使用 Blender 的工具和功能,例如盒子建模、重新拓扑和拓扑本地化、UV 映射、物质画家中的纹理和材质创建。在整个课程中,您将创建一个具有独特风格和个性的风格化角色。我将涵盖解剖学、比例和面部表情等主题,以及通过绑定和摆姿势让角色栩栩如生的技巧。到课程结束时,您将具备从头开始创建自己的角色的知识和信心,并将您的 3D 艺术提升到一个新的水平。无论您是有抱负的艺术家、游戏开发者还是自由插画师,本课程都将为您提供成功所需的技能。您只需要一个 3D 鼠标、blenders 2.93 版本(免费软件!)和 substance painter 试用版,让我们开始使用 Blender 进行角色创建吧!
Our course is designed for beginners and intermediate artists who want to improve their 3D modeling and texturing skills. I will guide you step-by-step through the entire process of character creation, from the initial concept and blockout to the final polished result. Along the way, you will learn how to use Blender’s tools and features, such as Box modeling, retopology and localisation of topology, UV mapping,texturing in substance painter, and material creation.